Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- BFS
- Zuul
- spring boot
- 주울
- 구현
- docker-compose
- 구간 트리
- 달팽이
- 트리
- 이분 매칭
- Logback
- ZuulFilter
- spring cloud
- 스택
- dp
- Gradle
- 플로이드 와샬
- 메모이제이션
- 다익스트라
- Java
- 비트마스킹
- 유레카
- 서비스 디스커버리
- 도커
- 이분 탐색
- Spring Cloud Config
- 백트래킹
- 완전 탐색
- 게이트웨이
- 스프링 시큐리티
Archives
- Today
- Total
목록사다리 조작 (1)
Hello, Freakin world!
[백준 15684번][Java] 사다리 조작
www.acmicpc.net/problem/15684 15684번: 사다리 조작 사다리 게임은 N개의 세로선과 M개의 가로선으로 이루어져 있다. 인접한 세로선 사이에는 가로선을 놓을 수 있는데, 각각의 세로선마다 가로선을 놓을 수 있는 위치의 개수는 H이고, 모든 세로선 www.acmicpc.net 풀이 아이디어 놓을 수 있는 사다리 위치에 사다리를 하나씩 놓아보고 그때마다 사다리 게임을 돌려 확인하는 방식으로 풀 수 있습니다. 사실 말이 쉽지, 꽤 까다로웠습니다. 구현 문제는 정말 너무 어려운 것 같네요. 가중 중요하게 신경써야될 한 가지 포인트만 소개하겠습니다. putLadderDown의 재귀 방식 putLadderDown 메서드 안에는 이중 for문이 있습니다. 놓을 수 있는 위치에 사다리를 놓고,..
알고리즘/PS
2021. 5. 9. 20:39